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執筆者:Hakky AI

エヌビディア、生成AIでゲームキャラクターの対話システムを革新

ニュースの要点

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3行まとめ
  • 米エヌビディアが生成AIを活用したゲームキャラクターのデモを初披露した。
  • プレーヤーの音声入力に対して、キャラクターが柔軟に応答し、必要な操作を行うことができる。
  • 新技術により、ゲーム体験が大きく変わる可能性がある。

ニュース詳細

米半導体大手エヌビディアは、生成AIを活用したゲームキャラクターのデモを初披露した。プレーヤーが音声で話しかけると、キャラクターがその趣旨を理解し、必要な操作を行うことができるという新しい試みが実現した。

このデモは、ドイツのゲーム見本市で公開されたオンラインゲーム「メカブレイク」に搭載されたもので、従来の定型文しか話さなかったキャラクターが、プレーヤーの入力に応じて柔軟に応答する様子が示された。例えば、プレーヤーが「次の任務は何?」と尋ねると、整備士のキャラクターが具体的なアドバイスを返すことができる。

エヌビディアは、ゲーム開発者向けの基盤サービスを展開しており、音声認識やキャラクターの表情を音声に合わせて動かす技術を提供してきました。これに自社の軽量化された言語モデルを加えることで、パソコンなどの端末上でも円滑に対話ができるようになりました。

今後、この技術がさらに進化することで、より多くのゲームにおいてプレーヤーとのインタラクションが深まることが期待されます。また、ゲーム体験の向上により、プレーヤーの没入感が一層高まる可能性があります。

出典

2025年06月14日に最終更新
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